Дэвис много лет работал специалистом по банковским операциям для влиятельного картеля, возглавляемого человеком по прозвищу Карлос, оформляя их незаконные доходы и скрывая следы трансакций. Когда он окончательно решает выйти из дела, он не планирует уходить с пустыми руками: меняет код доступа к счетам преступной группировки и требует за информацию о новом пароле два миллиона долларов.
Фильм 1995 года «Пощады не будет» вышел на пике интереса зрителей к тематике виртуальной реальности и цифровых угроз, популярной в культуре конца XX века. Снятый при сотрудничестве канадских и американских кинокомпаний, проект сочетает классические элементы боевика с мотивами научной фантастики, которые в середине 90-х только начинали активно проникать в массовое кино.
Действие ленты разворачивается в середине 1990-х, когда угроза международного терроризма становится одной из главных опасностей для глобальной безопасности. Главный антагонист — полковник Бэрон, уволенный из армии за невыполнение приказа, который решил отомстить всему миру за несправедливое увольнение.
Фильм 1995 года представляет собой совместное производство Канады и США, относящееся к смеси сразу четырёх жанров: боевика, триллера, ужасов и фантастики. Он выходит на волне интереса зрителей 90-х годов к историям о биогенетическом усовершенствовании людей и технологиях, позволяющих обходить границы смерти. Действие разворачивается в Метро-сити, захлестнутом волной организованной преступности.
«Немезида 2: Невидимка» — вторая часть фантастической боевиковой франшизы о глобальной войне между людьми и киборгами, вышедшая в 1995 году. Действие разворачивается в антиутопическом будущем, где после поражения в конфликте 2027 года человечество превратилось в рабов машин, а отдельные группы ученых продолжают скрытную работу над созданием оружия, способного переломить ход войны.
Это продолжение истории Джоуба, бывшего простого газонокосильщика, чей разум был нелегально расширен с помощью компьютерных технологий в первой части фантастического боевика. Многие считали его погибшим в пожаре, случившемся после событий предыдущей ленты, но он остался жив и обрел новую жизнь в невидимом для обычных людей киберпространстве.
Действие разворачивается в Лос-Анджелесе ближайшего будущего, где власть в городе фактически захватила Калифорнийская корпорация под руководством Эдварда Джеймсона. Её политика ущемляет права обычных граждан, что приводит к появлению радикального противника — Нормана Гэллагера по прозвищу Слэш, который считает, что только жёсткие меры могут вернуть городу свободу.
Одна из ранних картин голливудского кино, посвященных теме виртуальной реальности и киберугроз, вышедшая на экраны в 1995 году. Действие разворачивается в ближайшем к тому времени будущем: Лас-Вегас превратился в крупнейший в мире центр виртуальных аркад, где посетители могут погрузиться в запретные игры и ощутить невероятные ощущения от цифровых приключений.
Сюжет разворачивается вокруг противостояния человека и бездушных механических убийц, созданных по образцу людей, но не имеющих ни совести, ни моральных ограничений. Киборги, внешне неотличимые от обычных людей, готовы на любые преступления, и когда их армия выходит на улицы Лос-Анджелеса, городу грозит тотальный хаос. Единственный, кто может остановить массовое насилие, — агент ФБР Эрик Филлипс.
Третья часть полюбившейся фанатам культовой кинофраншизы Ллойда Кауфмана возвращает зрителей в безумный Тромавиль — городок, который уже не раз становился эпицентром самых нелепых и кровавых катастроф. В одночасье привычный быт местных жителей рушится: из секретной лаборатории вырывается армия сабгуманоидов, безжалостных мутантов, созданных в результате радиационных экспериментов.

















