Компания Окосама Старр готовится к рождественскому релизу революционной виртуальной игры под названием «Нирвана», позиционируя её как проект, где возможно абсолютно всё, без ограничений реальности. Но перед запуском выясняется критический сбой: контакт с игрой наносит необратимый вред психике и физическому здоровью пользователей.









